
public interface Vypisovac {
	
	/**
	 * Nastavi kreslici platno
	 * @param t Spravne vytvorena instance kresliciho nastroje
	 */
	public void setDrawingTool(DrawingTool t);
	/**
	 * Vypise na platno dany retezec
	 * @param pocatecniBod Misto, odkud se ma zacit kreslit 
	 * @param velikost Velikost pisma
	 * @param co Retezec, ktery chceme vypsat
	 */
	public void vypis(Bod pocatecniBod, int velikost, String co);
	/**
	 * Vypise na platno dane cislo
	 * @param pocatecniBod Misto, odkud se ma zacit kreslit 
	 * @param velikost Velikost pisma
	 * @param co cislo, ktere chceme vypsat
	 */
	public void vypis(Bod pocatecniBod, int velikost, int co);
	
}
